
Hogwarts Legacy, erişilebilirlik seçenekleriyle tüm oyunculara hitap edecek
Hogwarts Legacy, engelli oyuncuların yararlanabileceği birçok erişilebilirlik seçeneğine sahip olacak. WB Games, oyunun herkese hitap etmesi için çalışıyor.
WB Games, oyunun destek sayfasında erişilebilirlik özelliklerini beş ana başlık altında detaylı olarak paylaştı. Oyunda görsel, işitsel, motor, bilişsel ve genel kategorileri altında çeşitli erişilebilirlik seçenekleri olacak.
Hogwarts Legacy oyuncularının yararlanabileceği tüm erişilebilirlik özelliklerini aşağıda sıraladık. Oyunlar herkes için var ve umarız tüm oyuncuların keyif alabileceği bir deneyim olur.
Hogwarts Legacy – Erişilebilirlik özellikleri

Görsel
- Metni Sese Dönüştürme (Text-to-Speech): Menü öğeleri için anlatım, desteklenen tüm dillerde mevcuttur. Tüm oyuncular ilk açılışta Metin Okuma özelliğine yönlendirilir ve bu, deneyimin baştan itibaren en eksiksiz şekilde özelleştirilmesine olanak tanır. Menü okuyucu anlatımının ses düzeyi ve sesi de kişiselleştirilebilir.
- Renk Körü Modları (Colorblind Modes): Renk körü olanlar için önceden ayarlanmış modlar, Protanopia (Kırmızı-Yeşil), Deuteranopia (Kırmızı-Yeşil) veya Tritanopia (Sarı-Mavi) uyarlamalarına ihtiyaç duyabilecek oyuncular için çoğu kullanıcı arayüzü ve HUD öğesini düzenler.
- Görüntü Ayarları (Display Settings): Parlaklık herhangi bir zamanda ayarlanabilir. Hareket Bulanıklığı, renk sapması, alan derinliği ve film greni açılıp kapatılabilir.
- Metin Ölçekleme (Text Scaling): Oyun içi metinleri daha büyük, okunması kolay bir boyuta ölçeklendirmek için sunulan bir seçenektir.
- Yüksek Kontrastlı Metin (High Contrast Text): Metnin ekrana bağlı olarak daha kolay okunabilmesi için arka planını tamamen siyah veya beyaz olarak ayarlayan bir seçenektir.
- Yüksek Kontrastlı Oynanış (High Contrast Gameplay): Düşmanlar, müttefikler gibi temel unsurlar ve yüksek kontrastlı renklere sahip unsurlar ile oyun ortamını gri tona dönüştürür.
- Kamera Sallanması (Camera Shake): Oyuncular, kamera sarsıntı yoğunluğunu %100’den %0’a kadar değiştirebilir.
- Ekran Büyüteci Uyumluluğu (Screen Magnifier Compatibility): Oyuncular, gerektiğinde PlayStation Zoom ve Xbox Magnifier’ı kullanabilir.

İşitsel
- Ayrı Ses Kontrolleri (Separate Volume Controls): Oyuncuların yapılandırması için ayrı kontroller mevcut:
- Müzik
- Ses Efektleri
- Diyaloglar
Metni Sese Dönüştürme özelliği, erişilebilirlik sekmesi altında kişiselleştirilebilir.
- Alt Yazılar (Subtitles): Alt yazılar varsayılan olarak açık gelir. Hoparlör göstergeleri önemli karakter seslerine bağlıdır. Alt yazı boyutu, kullanıcı arayüzü metin ayarlarına göre ölçeklenir.
- Uzamsal Ses (Spatial Audio): Oyun, çeşitli hoparlör kurulumları için Uzamsal Sesi destekler.
- Ses Görselleştirme (Audio Visualizer): Önemli ses efektleri, görme engelli/işitme engelli veya işitme güçlüğü çeken oyunculara yardımcı olmak için oyun sırasında Avatar’ın etrafındaki bir tekerlek üzerinde görsel olarak gösterilebilir. Erişilebilirlik Seçeneklerindeki “Audio Visualizer Icon Key” sekmesi altında görüntülenen simgeler için bir açıklama mevcut. Simge boyutu ve şeffaflık kişiselleştirilebilir.

Motor
- Nişan Alma Modu (Aim Mode): Nişan alma, basılı tutma veya tuş olarak değiştirilebilir.
- Ekseni Ters Çevirme (Invert Axis): Kamera ekseni bağımsız olarak ters çevrilebilir. Süpürgeyle uçuş için uçuş kontrolleri de tersine çevrilebilir.
- Analog Değişikliği (Sticks Swap): Analog işlevleri değiştirilebilir. Varsayılan olarak hareket için sol ve nişan alırken kamera kontrolleri için sağ analog ayarlıdır.
- Hassasiyet (Sensivity): İmleç, nişan alma ve kameranın hassasiyeti bağımsız olarak ayarlanabilir. Kamera ve Hedefleme hızlandırmalarının yanı sıra Kamera Ölü Bölgesi de değiştirilebilir.
- Kamera Takip Hızı (Follow Camera Speed): Kameranın karakterin gittiği yöne doğru dönme hızı değiştirilebilir.
- PS5’e Özel – Hareket Sensörü İşlevi (Motion Sensor Function): Oyuncunun, bir süpürge veya binek üzerindeyken uçuşu kontrol etmek için DualSense kontrol cihazının jiroskop işlevini kullanmasına izin verir.

Bilişsel
- Zorluk Seçenekleri (Difficulty Options): Oyuncular için hem dövüş hem de bulmaca zorluğunu etkileyen dört zorluk seçeneği mevcut. Hikaye zorluğunda, hassas hareket gerektiren mini oyunlar zamana dayalı veya başarısız olmaz. Zorluk, oyun sırasında herhangi bir zamanda değiştirilebilir.
- Öğreticiler (Tutorials): İlk Kullanıcı Deneyimi sırasındaki öğreticiler, oyuncuları Hogwarts Legacy’nin farklı mekanikleriyle tanıştırır. Öğreticilerin çoğu, oyuncu tarafından kapatılana kadar ekranda kalır.
- Görev Hatırlatmaları ve Rehberlik (Objective Reminders and Guidance): Görevler, menüde farklı alt kategoriler halinde düzenlenmiştir. Oyuncu, oyun içi rehberlikle bu hedeflere yönlendirilebilir. Mini harita her zaman görüntülenir ve bir sonraki hedefe giden yolda yaya iken görünür.

Genel
- Ayarlar İpuçları (Settings Tooltips): Oyuncuyu tanımlamak için tüm ayarlara ipuçları eşlik eder.
- Otomatik ve Manuel Kayıt (Autosaving and Manual Saves): Hogwarts Legacy, oyundaki önemli anlarda ilerlemeyi kaydeden bir otomatik kayıt özelliği içerir. Oyuncular ayrıca kayıt dosyaları da oluşturabilir.
Ne yazık ki, Hogwarts Legacy, Türkçe dil desteğine sahip değil. Aslında engelli oyuncular için en önemli yardımlardan biri yerelleştirme olabilirdi.
Harry Potter RPG’si ilk olarak 10 Şubat’ta PS5, Xbox Series X/S ve PC’ye gelecek. PS4 ve Xbox One sürümleri, 4 Nisan’da oyuncularla buluşacak. Nintendo Switch sürümü ise 25 Temmuz’da çıkacak.
Son olarak, Hogwarts Legacy’nin PC sistem gereksinimlerine buradan, PS5 ve Xbox Series X/S sürümlerinin grafik modlarıyla ilgili detaylara buradan ulaşabilirsiniz.