Star Wars Outlaws, 200-300 saatlik bir RPG olmayacak

Star Wars Outlaws devasa büyüklükte gezegenlere sahip olacak. Ancak bu dünyalar oyunun çok uzun bir RPG olacağı anlamına gelmiyor.

Ubisoft açık dünyalarda her ne kadar özgürlük vadetse de, yüzlerce saat süren bir RPG oyunu tasarlamıyor. Yaratıcı yönetmen Julian Gerighty dünyayı nasıl ele aldıklarına açıklık getirdi.

IGN‘e konuşan Gerighty, Star Wars Outlaws’un insanları gezintiye çıkaracak ve çok yönetilebilir, aksiyon-macera odaklı RPG olduğu konusunda güvence verdi.

Yönetmen, “Amacımız, insanları gerçekten kendi ritimlerinde keşfedebilecekleri çok yoğun ve zengin bir açık dünya macerasına sokmak. Yani kesinlikle 200 veya 300 saatlik bitmek bilmeyen destansı bir RPG değil.” dedi.

Star Wars, Outlaws, Kay Vess, Nix

Star Wars Outlaws, Kay Vess’in yolculuğuna odaklanacak

Anlatı yönetmeni Navid Khavari, oyunun hareketli şehirler ve açık düzlüklerle dolu zengin bir dünyaya sahip olacağını ancak odak noktasının yan içerikler yerine Kay Vess’in yolculuğu olduğunu ekledi.

Ayrıca yoğun ve dikkat dağıtıcı bir dünya sunulmasına rağmen kullanıcı arayüzü karmaşık olmayacak. Hem hikaye yönlendirmesi hem de sade bir arayüz süreyi kısaltmaya yardımcı olacak.

Ubisoft’a göre oyundaki her bir gezegen, Assassin’s Creed Odyssey haritasındaki iki veya üç bölgeyle aynı boyutta olacak. Yani oldukça büyükler ve keşfetmek isteyenler gezintiye çıkabilecek gibi görünüyor.

Star Wars Outlaws, PS5, Xbox Series X/S ve PC için 2024’te piyasaya sürülecek. Çıkış tarihi henüz yok ancak oynanış videosunu buradan izleyebilirsiniz.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.