
Marvel Rivals geliştiricisi Concord’un neden başarısız olduğunu yorumladı
Concord, PlayStation tarihinin en büyük başarısızlıklarından biri olarak tarihe kazındı. Marvel Rivals geliştiricisi oyunun neden ilgi görmediğini yorumladı.
Marvel Rivals’ın oyun yönetmeni Thaddeus Sasser, Concord’un oyunculara “benzersiz hiçbir değer katmadığı” için başarısız olduğunu belirtti. Ancak bir oyunun başarılı mı yoksa başarısız mı olacağını tahmin etmenin zor olduğunu da düşünüyor.
Sasser, Marvel Rivals lansmanına doğru VideoGamer ile yaptığı bir röportajda benzer türde bir oyun olan ve fiyaskoyla sonuçlanan Concord hakkında gelen bir soruyu yanıtladı.

Yönetmen, oyuncuların halihazırda çok sayıda oyuna zaman ayırdığını ve geliştiricilerin yeni veya benzersiz bir şey sunmazlarsa onları oyunlarını değiştirmeye teşvik edemediklerini söyledi.
“Bir geçiş maliyeti var. Zaten Overwatch’a yatırım yaptım, Pharah için 15 kostümüm var, hiçbir yere gitmiyorum.” diyen Sasser, iyi satması beklenen oyunların başarısızlığa uğrayabildiğini veya tam tersi olabileceğini ekledi.
“Oyun geliştiricisi olarak, topluluk tepki verene kadar her zaman endişelenirsiniz. Gerçek şu ki, kimsenin bunu doğru bir şekilde tahmin edebileceğini düşünmüyorum, aksi takdirde oyun sektörü bugün kökten farklı olurdu.”

Marvel Rivals iyi bir başlangıç yaptı ve istikrarını koruyor
Marvel Rivals geçtiğimiz hafta sonu PS5, Xbox Series X/S ve PC için yayınlandı. Oynaması ücretsiz kahraman tabanlı nişancı oyunu oyunculardan yoğun ilgi gördü.
Geliştirici NetEase Games, oyunun ilk üç günde 10 milyon oyuncuya ulaştığını duyurdu. Steam istatistikleri de oyunun Valve’ın platformunda en çok oynananlar arasında olduğunu gösteriyordu.
Elbette ücretsiz olması, Overwatch gibi benzerlerine iyi bir alternatif olması ve biraz da Marvel markasının gücü oyuncuları çekmede etkin rol oynadı. Ancak rakamlara bakılırsa, oyuna şans verenler pişman olmadı.
Sizce Marvel Rivals neleri iyi yaptı, Concord geliştiricileri neleri gözden kaçırdı? Yorumlarda görüşlerinizi paylaşabilirsiniz. Takipte kalın!