PlayStation, Jade Raymond’ın kurduğu Haven Studios’u satın alıyor

Sony Interactive Entertainment (SIE), Jade Raymond tarafından kurulan Haven Studios‘u satın alacağını duyurdu. Haven, PlayStation Studios bünyesine katılan 18. stüdyo oldu. Şirketler anlaşmanın tutarını ve diğer detayları açıklamadı.

Raymond, Ubisoft Toronto ve EA Motive stüdyosunun kuruluşunda oynadığı rolün yanı sıra Ayrıca Assassin’s Creed serisindeki çalışmalarıyla tanınıyor. En son Google‘ın oyun geliştirme ekiplerini kapatmaya karar vermesinin ardından Stadia’dan ayrıldı ve Haven Studios’u kurdu. Geliştiricinin ilk projesi, PlayStation ortaklığıyla geliştiriliyordu.

Jade Raymond, Haven Studios

Haven Studios CEO’su ve Kurucusu Jade Raymond, anlaşmanın ardından yaptığı açıklamada aşağıdaki ifadelere yer verdi:

“PlayStation Studios’a katılmak, Haven’a en yüksek kalitede oyunlar oluşturmaya odaklanmak için yaratıcı özgürlük ve benzersiz bir destek sağlayacak. Tüm olağanüstü PlayStation Studios ekipleriyle iş birliği yapma ve onlardan bir şeyler öğrenme fırsatına sahip olduğumuz için heyecanlıyız. Oyunculara ilham veren ve yeni yollarla bağlantı kurmalarına olanak tanıyan yeni dünyalar yaratmak için PS5’in inanılmaz yeteneklerinden tamamen faydalanmayı amaçlıyoruz.”

Sony Interactive Entertainment Başkanı ve CEO’su Jim Ryan, Haven’ın olağanüstü yetenekli bir ekibe sahip olduğunu ve Kanada’daki ilk oyun geliştirme stüdyoları olacağını vurguladı. Haven’ın AAA çok oyunculu oyunlara odaklanırken, PS5’in sınırlarını zorlayacak ve oyun kataloğunu genişletecek.

Haven Studios, PlayStation’a özel yeni bir oyun üzerinde çalışıyor

Jade Raymond, Haven Studios, PlayStation

Haven Studios, kurulduktan kısa süre sonra stüdyonun PlayStation’a özel bir oyun üzerinde çalıştığını duyurmuştu. Anlaşmayla birlikte Sony ve Haven artık daha yakından çalışacak. Stüdyonun söz konusu projesinin yeni bir IP olduğu biliniyor.

Haven’ın üzerinde çalıştığı oyun, PlayStation için yeni bir canlı hizmet deneyimi olacak. Stüdyo, projenin oyunculara özgürlük, heyecan ve eğlence sunmaya odaklanan, sistemik ve gelişen bir dünya üzerine inşa edilmiş bir oyun olduğunu belirtiyor. Raymond, daha önce oyunun sosyal bileşenlere ve kullanıcı tarafından oluşturulan içeriklere sahip olacağını açıklamıştı.

PlayStation, Haven Studios’tan önce Bungie‘yi satın almıştı. Destiny geliştiricisi, bağımsız olarak çalışarak çoklu platform oyunlara devam ederken, yeni stüdyo PlayStation’a özel deneyimlere odaklanacak gibi görünüyor. Öte yandan her iki stüdyo da canlı hizmetlerdeki deneyimleriyle Sony’nin oyun kataloğuna çeşitlilik getirecek.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.