The Callisto Protocol geliştiricileri, PlayStation Visual Arts’tan yardım aldı

Striking Distance Studios’un korku oyunu The Callisto Protocol büyük bir yapım olduğunu hissettiriyor. Öyle ki stüdyo, PlayStation Visual Arts’tan yardım almak zorunda kaldı.

Geliştiricilerin sadece oyuncuların performansları için PlayStation Visual Arts’ın hareket yakalama (mocap) stüdyosunu kullandığı düşünülüyordu. Ancak Visual Arts, geliştirme sürecinde daha büyük bir rol oynamış gibi görünüyor.

PlayStation Visual Arts’ın eski başkanı Michael Mumbauer, Twitter hesabından yaptığı paylaşımda, “Sadece hareket yakalama stüdyosunun kullanımı değildi. Sinematik ve daha fazlasına oldukça fazla katkıda bulundular.” ifadelerine yer verdi.

The Callisto Protocol’e PlayStation dokunuşu

The Callisto Protocol, korku oyunu

PlayStation Visual Arts, hareket yakalama ve yüz tarama alanlarında uzman. Ancak Mumbauer’e göre stüdyo, oyunun sinematiklerinden daha fazlasına yardım etti.

The Callisto Protocol’un PlayStation’a özel ön sipariş bonusu olacağı açıklanan Contraband Pack, ikili arasındaki işbirliği sayesinde ortaya çıkmış olabilir.

Contraband Paketi, içeriği henüz onaylanmasa da, Jacob Lee’nin silahlarını daha hızlı yükseltmek için kullanabileceğimiz bir eşya paketi sunacak gibi görünüyor.

The Callisto Protocol

Elbette stüdyoların oyun geliştirme sürecinde diğer stüdyolardan yardım alması alışılmadık bir durum değil. Örneğin, Santa Monica Studio, God of War Ragnarok için sekiz geliştiriciden yardım aldı.

PlayStation Visual Arts, son dönemde çok fazla öne çıkıyor. Gelen son raporlara göre stüdyo, Naughty Dog ve yeni kurulan bir ekiple birlikte henüz duyurulmamış bir AAA oyun üzerinde çalışıyor.

The Callisto Protocol, 2 Aralık’ta PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC’ye gelecek. Oyunun geliştirme süreci geçtiğimiz Ekim ayında tamamlanmıştı.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.