Star Wars: KOTOR Remake, sıra tabanlı savaş mekaniğini değiştirecek

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake, modern donanımlar için yeniden geliştiriliyor. Yeni bir söylentiye göre remake sürümü sadece grafik yükseltmesi anlamına gelmiyor. Aynı zamanda oynanış da baştan tasarlanıyor.

Star Wars: KOTOR Remake, orijinal oyunun sıra tabanlı savaş sistemini, daha aksiyon tabanlı bir yaklaşım için rafa kaldıracak. Yani oyunun yeniden geliştirilen sürümü, God of War tarzı gerçek zamanlı bir oynanışla karşımıza çıkacak.

Star Wars KOTOR Remake sıfırdan inşa ediliyor

Star Wars: Knights of the Old Republic Remake

KOTOR’un yeni nesil sürümü, orijinal oyun tarafından oluşturulan çığır açan yenilik standardına uyacak şekilde sıfırdan en son teknolojiyle inşa ediliyor. YouTuber MrMattyPlays, remake’in sıra tabanlı bir oynanışa sahip olmayabileceğini ve aksiyona dayalı bir savaş sistemine geçtiğini söyledi.

Bu bilgi, Aspyr Media tarafından bir AAA RPG oyunu için verilen birkaç iş ilanıyla desteklenmişti. İlanlardan birinde oyunun zengin ve sürükleyici bir dünyada ilgi çekici karşılaşmalar yaratma ve ilginç düşmanlar, bosslar oluşturmak için savaş rollerini tanımlama ve yapay zeka davranışları oluşturma konusunda deneyimli bir Savaş Tasarımcısı aranıyordu.

İkinci ilan yine bir AAA aksiyon RPG üzerinde özel olarak çalışacak olan bir yapay zeka mühendisi arıyordu. Geliştiricinin her zaman savaş sistemini yükseltme şansı olsa da, özellikle Final Fantasy VII Remake gibi yeniden geliştirilen oyunlar, deneyime zarar vermeden savaş mekaniklerini değiştirmenin mümkün olduğunu kanıtladı.

Star Wars: KOTOR Remake, şu anda geliştirme sürecinin erken aşamalarında ve henüz bir çıkış tarihi yok. Elbette tüm bu bilgileri resmi açıklama gelene kadar söylenti olarak kabul etmekte fayda var.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.