Bungie, Marathon testlerini 2025’te genişletmeyi planlıyor

Marathon uzun süredir yeni bir tanıtımla karşımıza çıkmadı. Oyunun yönetmeni Joe Ziegler, sessizliğini bozarak nişancı oyunu hakkında kısa bir güncelleme verdi.

YouTube üzerinden paylaşılan geliştirici güncellemesi, Marathon’a dair çok fazla ayrıntı sunmasa da, stüdyonun 2025’te oyun testini daha fazla oyuncuya genişletmeyi planladığını ortaya koyuyor.

Ziegler, oyun testine zaman içinde “önemli miktarda” oyuncu eklemeyi ve onlara geliştirme sürecinde oyunu deneme şansı vermeyi amaçladıklarını söylüyor:

“2025’ten bahsetmişken, daha önce de söylediğimiz gibi, oyuncularımızla gerçekten yinelemeler yapıyoruz ve bu nedenle 2025’te oyun testlerimizi biraz daha kapsamlı bir şekilde genişleteceğiz. İlerledikçe her bir kilometre taşımıza önemli miktarda oyuncu eklemeyi hedefliyoruz ve bu büyük dönüm noktalarından bazıları hepinizin bize katılması için fırsatlar olacak.”

Marathon, Bungie

Marathon çok ileri bir noktada değil gibi görünüyor

Oyun testleri için platformlar veya tarihler henüz açıklanmadı. Ziegler, Marathon’u takip etmek isteyenlerden oyunu PS5, Xbox ve Steam’de istek listesine eklemelerini rica ediyor.

Ziegler, yeni Marathon oyununun ortamlar gibi bazı kısımlarının biraz daha tamamlanmış olduğunu, karakter modelleri gibi diğer bileşenlerin ise hâlâ bir araya geldiğini belirtiyor.

Ayrıca düşman modellerinin şu anda erken bir aşamada olduğunu da ekliyor. Ancak oyunun gelişiminin şu anda normal bir şekilde devam ettiğini doğruluyor:

“Yani hepsini tek parça halinde göstermek için biraz erken, ancak fark ettiğiniz gibi her şey yolunda. Hepsi bir arada değil, ancak bir araya geldiğinde, özellikle oyunda nasıl göründüğünü size göstermeyi gerçekten çok istiyoruz.”

Marathon, Bungie

Marathon güncellemesi, Thief ve Stealth olarak adlandırılan iki Runner’ın görüntülerine de yer veriyor. Her iki Runner için de oynanış detayları oldukça az.

Ziegler, karakterlerle oynanış sırasında hem komik hem de çılgın anlar gördüklerini belirtiyor. Stealth, savaş alanında gizlice dolaşmak için aldatıcı araçlarını kullanıyor.

Marathon, Bungie, karakter, konsept

Geliştirici bu karakteri makul miktarda oynadığını ve şu anki haliyle biraz fazla güçlü olduğunu belirtiyor. Ancak, Marathon tam sürüm olarak yayınlandığında dengelenmiş olacaklarına dair güvence veriyor.

Marathon, Sony’nin canlı hizmet hamlesinin bir parçası olacak. Öte yandan çıkarma tabanlı nişancı oyununun ücretli olması Concord fiyaskosunu akıllara getiriyor. Umarız benzer bir hayal kırıklığı olmaz.

Marathon hakkında daha fazla detay geldiğinde sizlerle paylaşacağız. Bu arada Bungie Creative Studios, canlı hizmet oyunlarını desteklemek amacıyla PlayStation Studios’a katıldı.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.