PlayStation, Bungie ile canlı hizmet oyunlarına desteği artırıyor

Bungie Creative Studios, Sony’nin canlı hizmet oyunlarına yönelimini desteklemek amacıyla PlayStation Studios bünyesine katıldı.

Daha önce Bungie Creative Studios’un kıdemli yönetmeni olan ve PlayStation Studios’ta kıdemli kreatif direktör görevine getirilen Bridget O’Neill, X ve LinkedIn hesaplarından yaptığı paylaşımda yeniden yapılanmayı açıkladı.

O’Neill’a göre Bungie’nin yaratıcı birimi, Sony’nin canlı hizmet oyunlarını destekleyecek yeni bir ekibin temelini oluşturmak üzere resmi olarak PlayStation Studios’a dahil oluyor.

O’Neill ve ekibi, Destiny ve Marathon gibi diğer Bungie oyunları üzerinde çalışmaya devam edecek. Geliştirici LinkedIn üzerinden yaptığı tam açıklamada şunları aktardı:

“Bugün ekibimin Bungie’deki son günüydü ama Destiny (ve Marathon) üzerinde çalıştığımız son gün olmayacak!

Bungie Creative Studios, PlayStation’ın tüm canlı hizmet oyunlarını destekleyebilecek yaratıcı bir ekibin temelini oluşturmak için PlayStation Studios’a katılıyor. Bu değişimin bir parçası olarak PlayStation Studios’ta Kıdemli Kreatif Yönetmen olarak yeni bir görevi üstleniyorum.

D1 VoG’deki Gorgon Labirenti’nde kaybolduğumdan beri Destiny üzerinde çalışmak benim için bir hayaldi çünkü tüm çevresel dokuları incelemek dikkatimi dağıtmıştı. PlayStation’da çalışmak hayal bile değildi ve bunun mümkün olabileceğini hiç hayal etmemiştim!

Bungie oyunları üzerindeki çalışma deneyimimizi, canlı hizmet oyunları geliştiren diğer stüdyolarla paylaşma fırsatı çok heyecan verici. Canlı hizmet zordur ve benzersiz mücadelelerle birlikte gelir. Bu nedenle PlayStation ve Bungie’nin birlikte çalışmasıyla, bu süper rekabetçi pazara giren yeni oyunların geliştirilmesine büyük ve hızlı bir başlangıç ​​yapabileceğiz.

Bungie’de birlikte çalışma fırsatı bulduğum tüm harika yaratıcılara ve sanatçılara minnettarım. Sizinle daha fazla şeyler yapmak için sabırsızlanıyorum!”

Destiny 2, DLC

Sony, Destiny geliştiricisini Temmuz 2022’de 3.6 milyar dolarlık bir anlaşmayla satın almıştı. Ancak Bungie bağımsız çalışacak ve oyunlarını çoklu platform olarak sunmaya devam edecekti.

Yine de zaman içinde bu vizyon bozulmaya başladı. PlayStation zaten stüdyoyu canlı hizmet tarafına yönlendirmeyi planlıyordu ancak ekibi bölmeye ve kendi hedeflerine katmaya başladı.

Bungie, satın alındığından beri birden fazla işten çıkarma süreci yaşadı ve bu da eski çalışanları endişelendirdi. Yavaş yavaş PlayStation Studios’a entegre olacaklar.

Anlaşılan Sony, The Last of Us Online ve Concord fiyaskolarının ardından şansını zorlamaya devam edecek. Gelecek haber ve duyurular için takipte kalın!

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.