
Final Fantasy 16 geliştirme sürecinde sona yaklaştı
Final Fantasy 16 yapımcısı Naoki Yoshida, oyunun geliştirme sürecinin sonuna yaklaştığını açıkladı. Yoshida, Japon giyim mağazası Uniqlo tarafından dağıtılan ücretsiz bir dergiye oyunun durumunu paylaştı.
Röportaj genel olarak giyim mağazası Uniqlo’nun Final Fantasy kataloğuna odaklanıyor. Ayrıca Yoshida’nın serinin 16. oyunuyla ilgili yorumlarıyla sona eriyor. Yoshida dergiye, “Son oyun Final Fantasy 16’nın geliştirme süreci son aşamalarında.” diye konuştu.
Final Fantasy 16 tek oyunculu hikayeye odaklanacak
Yoshida röportaja Final Fantasy 16’nın neden tek oyunculu bir deneyime odaklandığına açıklık getirerek devam etti:
“Final Fantasy 16, hikayeyi ve oyun deneyimini tek oyunculu bir oyuna entegre etmeyi hedefliyor. Aynı anda birden fazla oyuncuyu içeren çevrimiçi oyunun aksine bireysele odaklanıyor. Bu, hikayeyi daha sürükleyici hale getiriyor. Çok yoğun bir hikaye. Bir yetişkin olarak topluluğu öğrendim ve kendi kendime ‘gerçeklik bir video oyunu kadar kolay değil’ dedim. Umuyorum ki Final Fantasy’den bir zamanlar ayrılanlar, o zamanlar video oyunlarına olan tutkularının ne kadar heyecan verici olduğunu hatırlayacaktır.”
Yapımcı, Ekim ayında yaptığı bir açıklamada Square Enix’in heyecanla beklenen RPG üzerinde son rötuşları yaptığını söylemişti. Ana tasarımının tamamlandığını ve geliştirme ekibinin yan görevleri tamamlamakta olduğunu öne sürmüştü. Ayrıca karakter modellerinin de bitmek üzere olduğunu ve sadece birkaç kalite iyileştirmesi kaldığını belirtmişti.
Final Fantasy 16’nın yakın zamanda büyük bir tanıtımla sergilenmesi bekleniyor. Aralık ayında, oyunun geliştirme sürecinin yaklaşık 6 ay geciktiği bildirilmişti. Gelecek haber ve duyurular için takipte kalın!