
Ghost of Yotei çok tekrara düşmeyen bir açık dünya sunacak
Açık dünya oyunlarının en olumsuz yanı kendini tekrar etmesi. Ancak Ghost of Yotei, kendini daha az tekrar eden bir açık dünyaya sahip olacak.
New York Times‘a konuşan kreatif yönetmenler Nate Fox ve Jason Connell’a göre stüdyo liderleri bir açık dünya oyunu yaratmanın zorluklarını tartıştılar.
Yönetmenler, Sucker Punch’ın yeni oyuna 2020’de PS4’e özel olarak çıkan Ghost of Tsushima’dan daha benzersiz deneyimler getirmeyi planladığını söyledi.
Connell, “Açık dünya oyunu yapmanın getirdiği zorluklardan biri, aynı şeyi tekrar tekrar yapmanın doğasıdır. Biz de bunu dengelemek ve benzersiz deneyimler bulmak istedik.” dedi.
Ghost of Tsushima eleştirmenlerce övülse de, yaygın eleştirilerden biri tekrarlayan etkinliklerdi. Ghost of Yotei ile nasıl bir açık dünya deneyimi sunacakları henüz detaylandırılmadı.

Ghost of Yotei seriye farklı bir yön çiziyor
İkinci oyunda Atsu adlı yeni bir kadın karakterle farklı bir hikaye olacak. Yakın dövüş silahlarının yanı sıra ateşli silahlarda da ustalaşabileceğiz.
Hikaye, Atsu’nun çayırlar ve tundralar arasında seyahat ettiği göz alıcı bir dünyada “mazlumların intikamını” konu alacak. Açık dünya, Toya Gölü boyunca uzanan Yotei Dağı’nın hayranlık uyandıran manzarasıyla kuzey Japonya’da kuruldu.
Ekip ilham almak ve keşif için bölgeye seyahat etti ve dağın çevresini gözlemledi. Connell, “Orada iki saat boyunca dağa bakarak oturdum. Çok etkileyiciydi.” diyor.
Bu arada Sucker Punch, Ghost serisini oyunların ötesine taşımayı planlıyor. Ghost of Tsushima filmi şu anda yapım aşamasında. Stüdyo daha fazla spin-off oyun planladığını da açıklamıştı.
Ghost of Yotei, 2025 yılında PS5’e özel olarak çıkacak. Duyuru fragmanına ve yeni oyuna dair diğer detaylara buradan ulaşabilirsiniz. Takipte kalın!