
Gravity Rush yönetmeni, Sony’nin seriyi PC’ye taşımasını istiyor
Sony, oyunlarını PC’ye taşımada kararlı bir yaklaşım sergiliyor. PlayStation Studios geliştiricileri, oyunlarının daha geniş kitlelere ulaşması konusunda istekli ve Gravity Rush Yönetmeni Keiichiro Toyama da onlara katılıyor.
Toyama, Sony’den Gravity Rush serisini daha fazla insana ulaşabilmesi için PC’ye taşımasını istedi. Bokeh Game Studio’nun kurucularından biri olan ve şu anda Slitterhead üzerinde çalışan Toyama, seri için yeni bir oyun yapmaya karar verilirse Sony ile iş birliği yapmak istediğini söyledi.
Gravity Rush Central‘a konuşan yönetmen, Gravity Rush’ı PC’ye taşıyarak oyunu daha fazla kullanıcıya sunmanın iyi bir şey olacağını belirtti. Ayrıca Gravity Rush 2’nin PC donanımlarında 60 fps‘de çalışmasının harika olabileceğini söyledi. Sony’nin seriyi taşımaya sıcak bakıp bakmadığı merak konusu.
Gravity Rush, Sony’nin öncelikleri arasına girebilir mi?

Sony şimdiye kadar Horizon Zero Dawn, Days Gone ve God of War‘ı PC’ye taşıdı. Geçtiğimiz ay PS5’e gelen Uncharted: Legacy of Thieves Collection da yolda. Bunlar, daha büyük ve tartışmasız daha popüler oyunlar. Yani Gravity Rush’ın şirketin öncelik listesinde yer alması pek mümkün görünmüyor.
Gravity Rush serisi, oyunculardan olumlu eleştiriler almasına ve özel bir hayran kitlesi oluşturmasına rağmen büyük bir hit olamadı. Serinin ilk oyun, PlayStation Vita’da 200 bin kopya sattı ve 2016 yılında remastered sürümüyle PS4 oyuncularıyla buluştu.
Devam oyunu, 2017 yılında PS4’e geldi ancak sadece bir buçuk yıl gibi kısa bir süre sonra çevrimiçi özellikleri sonlandırıldı. Oyunların satış rakamları açıklanmasa da, Sony için tatmin edici seviyede olmadığı anlaşılıyor. Yine de Toyama, zor bir ihtimal olsa da, Bokeh Game Studio’da seri için yeni bir oyun üzerinde çalışmayı açıkça istediğini söylüyor.
Sony artık Japan Studio ve Team Gravity dağıldığından dolayı aksiyon macera serisinin devamına yeşil ışık yakmayabilir. Sonuçta konsol devi, Days Gone 2 gibi hayranların beklentilerini yüksek tuttuğu bir projeyi bile geri çevirdi. Ayrıca PlayStation stüdyoları geri dönmesi beklenen birçok klasik seriyi rafa kaldırdı.