
PlayStation’ın tecrübeli yöneticisi Connie Booth, Sony’den ayrıldı
PlayStation’ın dahili üretim sorumlusu Connie Booth, Sony’den ayrıldı. Ancak şirkete 34 yılını veren tecrübeli yöneticinin kovulduğu iddia ediliyor.
Axios‘a konuşan bir PlayStation sözcüsü, Booth’un PlayStation Studios’un bugün yaşadığı başarıyı artırmaya yardımcı olduğunu ve ekibin yaratıcı vizyonunun gelişebileceği bir ortamın geliştirilmesine yardımcı olduğunu söyledi.
Temsilci, “Connie’ye şirkete yaptığı sayısız katkılardan dolayı minnettarız ve ona gelecekteki çabalarında en iyisini diliyoruz” dedi.

Connie Booth kovuldu mu?
Booth, ayrılığıyla ilgili henüz yorum yapmadı. Ancak Twisted Metal ve God of War’un yaratıcısı David Scott Jaffe, yöneticinin kovulduğunu öne sürdü.
Jaffe, PlayStation’daki kaynaklarından aldığı bilgiye dayanarak, “O kovuldu. Gitmesine izin verilmedi. Emekli olmadı. İstafa etmedi. O kovuldu.” şeklinde konuştu.
Ayrıca kendisine herhangi bir bildirim veya önceden uyarı yapılmadığını ekledi. Görünüşe göre sorun, şirketin canlı hizmet oyunlarına yönelmesiydi.
Jaffe, yakın zamanda emeklilik kararı alan PlayStation başkanı Jim Ryan’ın, PlayStation ekiplerine daha fazla canlı hizmet oyunu yapma yetkisi verdiğini ve bunun bazı geliştiricileri üzdüğü öne sürdü.
Ona göre bu değişimin faturası Booth’a kesildi: “Bütün bunların sorumlusu bir şekilde Connie’ydi. Suç Connie’ye düştü.”

Connie Booth, 1989 yılında Sony Corporation of America’da göreve başladı ve 1995 yılında baş yapımcı olarak Sony Computer Entertainment’ın oyun ekibine geçti.
Burada Naughty Dog’un Crash Bandicoot serisinin çıkışını denetledi. 1998 yılında ürün geliştirme direktörlüğüne yükseldikten sonra ürün geliştirmeden sorumlu başkan yardımcılığına terfi etti.
Tecrübeli isim, 1998’den bu yana Sony’de Ürün Geliştirme şemsiyesi altında Yönetici, Kıdemli Yönetici, Başkan Yardımcısı ve Dahili Üretimden Sorumlu Kıdemli Başkan Yardımcısı dahil dört rol üstlendi.
Booth, Crash, Spyro, Jak & Daxter, Ratchet & Clank, Sly, Spider-Man, Resistance, Uncharted, Infamous ve The Last of Us dahil olmak üzere PlayStation’ın en sevilen oyunlarında önemli rol oynadı.
PlayStation hikaye odaklı oyunlara devam ediyor. Öte yandan 2025 mali yılının sonuna kadar 12 canlı hizmet oyunu çıkarmayı planlıyor.