PS5 Pro, Game Boost özelliğiyle Elden Ring’i 60 fps kilitli oynatabilir

PS5 Pro, Game Boost özelliği sayesinde mevcut oyunlarda güncelleme gerektirmeden performans iyileştirmesi yapabilecek.

Yeni bir rapora göre Elden Ring, yükseltilmiş modelde kaliteden ödün vermeden 60 fps kilitli oynanabilir. Oyun, mevcut PS5’te performans modunda 60 fps’ye ulaşsa da kalite modunda 30 fps’ye düşüyor.

Digital Foundry’nin DF Direct Weekly serisinin yakın tarihli bir bölümünde Richard Leadbetter, PS5 Pro’nun Game Boost modunu benzer özelliklere sahip bir PC ile simüle etmeye çalıştı.

PS5 Pro, PlayStation 5 Pro

PS5 Pro ile eş değer bir bilgisayar kullanıldı

Test bilgisayarı, PS5 Pro GPU’suna eş değer olan AMD Radeon RX 6800 ekran kartına sahipti. Test edilen oyun, konsollardaki zayıf performansıyla bilinen Elden Ring oldu.

Leadbetter, oyunun kalite modunda eş değer ayarlarda pek olumlu sonuçlar alamasa da performans modunda kilitli 60 fps’de çalışabileceğini umuyor:

“Kalite modunda 60 fps’ye kilitlenir mi? Olursa harika olur ama olmayabilir de. Kare hızı modu yine de olacak. PS5 Pro’dan erişmeye devam edebileceksiniz. Sadece dinamik çözünürlük ölçeklendirmenin gelişi bile bir fark yaratacaktır. Kare hızını 60’a çıkarmalı.”

PSSR, PS5 Pro, AI, DLSS

Uzman, Game Boost’un aslında PS5 Pro’nun yükseltilmiş GPU’sunun tüm gücünü kullandığını ve CPU’nun sınırlı olmadığını varsaydığını ekliyor.

Testte benzer yapıya sahip bir bilgisayar kullanılıyor olsa da, PS5 Pro konsolunun mevcut donanımı ve Game Boost özelliğiyle neler yapabileceği kesin olarak bilinmiyor.

PS5 Pro, 7 Kasım 2024’te piyasaya sürülecek. Yükseltilmiş donanımın ve detaylandırdılan yeni grafik özelliklerinin neler yapabileceğini o zaman daha net görebileceğiz.

Yeni model için yükseltilen ilk oyunların listesine buradan ulaşabilirsiniz. Ayrıca bazı AAA oyunların keşfedilen performans detaylarına buradan göz atabilirsiniz.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.