
Ubisoft doğruladı: Skull & Bones artık çok oyunculu bir deneyime dönüştü
Ubisoft’un uzun süredir geliştirilmekte olan korsan macerası Skull & Bones, Nisan 2022’de başlayan bir sonraki mali yıl içinde piyasaya sürülecek. Şirket oyunun artık çok oyunculu deneyime odaklandığını doğruladı.
Skull & Bones, yaklaşık beş yıl önce duyuruldu ve defalarca ertelendi. Ubisoft’un Perşembe günü yaptığı son gelir toplantısında sırasında konuşan CFO Frédérick Duguet, geliştirme süreci geçtiğimiz yıl yeniden başlayan oyunun yeni yönü hakkında bir güncelleme yaptı:
“Öncelikle çok oyunculu deneyime odaklanan çok umut verici yeni bir IP. Çok oyunculu rekabeti ve iş birliğini büyük bir açık dünyada, harika, çekici bir fanteziyle ilk kez getirme stratejimizle çok uyumlu. Bu elbette daha uzun bir geliştirme süresine mal oldu, ancak şu ana kadar sanatsal yönden ve oyunun ilerlemesinden çok memnunuz.”
Skull & Bones, çok oyunculu bir canlı hizmet oyunu olacak

Skull & Bones ilk duyurulduğunda, oyuncuların tek oyunculu bir hikayede Hint Okyanusu‘nu arkadaşlarıyla veya tek başlarına keşfedebilecekleri bir oyun olarak tanımlanıyordu. Ardından oyunun yön değiştirdiği ve canlı hizmet modeline doğru ilerlediğini bildirildi.
Tom Henderson, geçtiğimiz Eylül ayında oynanış özellikleri, oyunun açık dünyası, gemi kategorileri ve daha fazlası hakkında bilgiler paylaşmıştı. Henderson’un bildirdiği üzere Skull & Bones, sıfırdan başlayarak korsan olma yolunda ilerlediğimiz, Hint Okyanusu sularında geçen ve Madagaskar‘a dayanan kurgusal bir açık dünya oyunu olarak karşımıza çıkacak.
Ubisoft, Skull & Bones’u 1 Nisan 2022 ve 31 Mart 2023 tarihleri arasındaki 2022-2023 mali yılında piyasaya sürmeyi planlıyor. Yılan hikayesine dönen oyun için gelecek haber ve duyuruları paylaşmaya devam edeceğiz.