
The Last of Us Part 1’in erişilebilirlik özellikleri tüm oyunculara hitap edecek
Heyecanla beklenen The Last of Us Part 1 önümüzdeki hafta PS5 oyuncularıyla buluşacak. Naughty Dog, oyunda yer alan erişilebilirlik özelliklerini uzun bir listeyle açıkladı.
Stüdyo, oyunu görme ve işitme engelli oyuncuların yanı sıra motor erişilebilirlik ihtiyacı olan oyuncular için en iyi deneyim haline getirmeyi amaçlıyor. Ayrıca DualSense desteğinden yararlanılarak uygulanan bir özellik de var.
The Last of Us Part 1 – Erişilebilirlik fragmanı
Yeni uygulamalar arasında, Descriptive Video Works ile ortak geliştirilen “sinematikler için sesli açıklamalar” var. Böylece görme engelli oyuncular sahnede olup biteni daha iyi anlayabilecek ve sürükleyici bir deneyim yaşayacak.
Öte yandan diyaloglar, DualSense aracılığıyla dokunsal geri bildirimle oynatılabilecek. İşitme problemi olan oyuncular vurguyu hissedebilecek ve altyazılarla birlikte diyaloğun duygusunu daha rahat algılayabilecek.
The Last of Us Part 1’in erişilebilirlik seçenekleri

Özellikle görme, işitme engelli ve motor erişilebilirlik ihtiyaçları olan oyunculara yönelik üç ön ayar var. Ancak oyuncular ayarları kendi tercihlerine göre de uyarlayabilecek.
Görsel Erişilebilirlik Ön Ayarları
- Ekran okuyucu
- Sinematik Açıklamalar
- Yüksek Kontrastlı Ekran
- HUD Ölçeği > Büyük
- Hedefe Kilitlenme > Otomatik Hedefleme
- Seyahat ve Savaş Sesi İpuçları
- Navigasyon ve Seyahat Yardımı
- Çıkıntı Koruması
- Gelişmiş Dinleme Modu
- Görünmezlik Geçişi
- Bulmaca Seçeneğini Atlama
- Savaş Erişilebilirliği menüsünde çeşitli ayarlamalar
İşitsel Erişilebilirlik Ön Ayarları
- Farkındalık Göstergeleri
- Eşya Toplama Bildirimleri
- Altyazılar > Hikaye + Savaş
- Altyazı Adları
- Altyazı Yönü
- Mücadelede Titreşimli İpuçları
Motor Erişilebilirlik Ön Ayarları
The Last of Us Part 1, fiziksel veya hareket engeli olan oyuncular için tasarlanmış ön ayarlar da sunacak.
- Hedefe Kilitlenme > Otomatik Hedefleme
- Otomatik Silah Değiştirme
- Otomatik Alma
- Kamera Yardımı > Açık
- Navigasyon ve Seyahat Yardımı
- Çıkıntı Koruması
- Sonsuz nefes
- Tekrarlanan Düğme Basmaları > Basılı Tut
- Yakın Dövüş Komboları > Basılı Tut
- Silah Tepmesi > Kapalı
- Bulmaca Seçeneğini Atla
- Savaş Erişilebilirliği menüsünde çeşitli ayarlamalar
The Last of Us Part 1 oyuncuların kontrol cihazındaki her bir düğmeyi kişiselleştirmesine de olanak tanıyacak. Öte yandan ağır çekim özelliği savaşı daha erişilebilir hale getirecek. Her biri daha fazla özelleştirilebilen ve hiçbiri kupa kazanımını etkilemeyen beş farklı zorluk seviyesi olacak.
Görsel olarak HUD boyutu, rengi ve kontrastı da değiştirilebilecek. Oyun içi öğeler için kontrastı değiştirme ve hatta DualSense dokunmatik yüzeyi ile ekranın herhangi bir bölümünü yakınlaştırmak için bir ekran büyüteci de kullanılabilecek.
Tüm bunların yanı sıra kamera sarsıntısı, hareket bulanıklığı, kamera takip mesafesi ve görüş alanı ayarlanabilir olacak. Odaklanmak için kalıcı bir beyaz nokta etkinleştirebilecek. Görme engelli oyuncular için seyahat ve dövüş için ipuçları var. Ekran Okuyucu seçeneği de 25 farklı dilde mevcut.

Ses açısından, genellikle ses yoluyla iletilecek oyun bileşenleri için görsel göstergeler sunulacak. Farkındalık Göstergeleri, oyunculara gizlilik odaklı bölümlerde tespit edildiklerini bildirecek ve savaşta yüksek tehdit içeren düşmanların yönünü gösterecek.
Altyazılar, ekran dışı hoparlörler için hoparlör adları ve yön oklarının yanı sıra farklı boyut ve renklerde gelecek. The Last of Us Part 1 için planlanan tüm erişilebilirlik özelliklerine buradan ulaşabilirsiniz.
The Last of Us Part 1 ilk olarak 2 Eylül‘de PS5 oyuncularıyla buluşacak. Oyunun PC sürümü geliştirme aşamasında ve daha sonraki bir tarihte piyasaya sürülecek.
Son olarak kaçırdıysanız, Gamescom Açılış Gecesi‘nde paylaşılan lansman fragmanını buradan izleyebilirsiniz.