VRR özelliği, Xbox Series X’te PS5’ten daha iyi çalışıyor

Sony, geçtiğimiz hafta VRR (Değişken Yenileme Hızı) özelliğini PS5 konsolunda etkinleştirdi. Ancak yapılan testler, özelliğin Xbox Series X ve PC’de PS5’e göre daha iyi çalıştığını ortaya koyuyor.

Digital Foundry‘nin analizi, bunun temel olarak oyun sırasında düşüşler yaşandığında VRR’de kare hızlarını koruyan Düşük Kare Hızı Telafisi (LFC) işlevinin eksikliğinden kaynaklandığını buldu. Yayın, henüz resmi VRR yamaları olmayanlar da dahil olmak üzere bazı oyunları test etti.

Insomniac Games’in oyunları genel olarak beklentileri karşıladı. Görünüşe göre, Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ve Ratchet & Clank: Rift Apart için yayınlanan VRR yamaları LFC’yi taklit ediyor. Böylece oyunun VRR’nin sistem aracılığıyla etkinleştirildiğini algılamasını sağlayarak performansın düşmesini engelliyor.

Bununla birlikte, diğer oyunlarda kare hızlarının VRR değerinin altına düşmesi ve titremeye neden olduğu da görüldü. Sony’nin özelliği PS5’e getirmesi, olumlu bir gelişme ancak sistem genelinde LFC uygulaması ve Xbox Series X’in performansını yakalaması beklenirdi.

Kısaca PS5 konsolundaki VRR desteğinin düzeltilmesi gerekiyor. Muhtemelen Sony, ilerleyen zamanlarda sistem yazılımı güncellemeleriyle iyileştirmeler yapacaktır. Yeni nesil konsola gelen güncellemeleri ve diğer haberleri buradan takip edebilirsiniz.

Bu arada PS5 ve Xbox Series X/S konsollarına stok kısıtlamaları nedeniyle erişemeyenlere kötü haber geldi. Intel CEO’su küresel çip krizinin 2024 yılına kadar sürmesini bekliyor. Detaylara buradan ulaşabilirsiniz.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.