
God of War Ragnarok, 60’tan fazla erişilebilirlik seçeneğine sahip olacak
God of War Ragnarok tüm oyunculara hitap eden ve engelleri yıkan bir deneyim olacak. Santa Monica Studio oyunda kapsamlı erişilebilirlik seçenekleri olacağını açıkladı.
GameInformer‘a konuşan God of War Ragnarok’un baş UX tasarımcısı Mila Pavlin, oyunculara maceralarında yardımcı olmayı amaçlayan 60’tan fazla erişilebilirlik seçeneği olduğunu belirtti. Pavlin bu özelliklerden bazılarını detaylandırdı.
God of War Ragnarok engel tanımayacak

Geliştirici Santa Monica Studio, gaziler ve görme engelli oyuncuların da dahil olduğu danışman ve test oyuncularıyla özellikleri test etti. Amaç görme, işitme, motor beceriler ve algısal anlayışa odaklanmaktı.
Bazı erişilebilirlik seçeneklerine örnek olarak otomatik hızlı koşma, savaşta yön göstergeleri, yüksek kontrast modu, altyazılı sesli ipuçları ve etkinleştirilmesi daha kolay yetenek kullanımı verildi.
Tüm bunların yanı sıra çeşitli bulmaca yardımları, HUD ayarlamaları, kamera ayarı, görsel gezinme yardımı, ekrandaki göstergeler için sesli ipuçları ve kontrol seçeneklerini özelleştirme de olacak.
PlayStation stüdyoları, herkesin oyunlardan keyif almasına yardımcı olmak için önemli erişilebilirlik özelliklerinin uygulanmasına öncülük ediyor. Geçtiğimiz hafta piyasaya sürülen The Last of Us Part 1 de erişilebilirlik özelliklerinin harika örnekleriyle öne çıkıyor.
Öte yandan The Last of Us Part 2, Marvel’s Spider-Man, Horizon Forbidden West ve Ghost of Tsushima erişilebilirlik özelliklerinin harika örnekleri olarak öne çıkıyor. Umuyoruz ki God of War Ragnarok da tüm oyunculara hitap eden bir deneyim olarak gelir.
God of War Ragnarok, 9 Kasım’da PS4 ve PS5 oyuncularıyla buluşacak. Kaçıranlar, geçtiğimiz günlerde yayınlanan oynanış görüntülerini buradan izleyebilirler.