Max Payne remake’leri yılın 2. çeyreğinde tam üretime girecek

Remedy Entertainment, üç aylık gelir raporunda Max Payne remake’lerine ilişkin bir güncelleme yaptı. Geliştirme süreci tam olarak başlıyor.

Remedy hissedarlara yaptığı sunumda, Max Payne 1 ve 2 remake sürümlerinin 2024 yılının 2. çeyreğinde (Nisan-Haziran 2024) tam üretime geçmesinin beklendiğini duyurdu.

Max Payne 1 ve 2 remake

Stüdyo geçtiğimiz Mart ayında oyunların Temmuz ayından önce tam geliştirme sürecine gireceğini açıklamıştı. Yani hedeflerinde herhangi bir sapma olmadan ilerliyorlar.

Rockstar tarafından finanse edilen Max Payne 1 ve 2 remake, Remedy’nin büyük beğeni toplayan son oyunu Alan Wake 2 ile benzer bir bütçeye sahip olacak.

Oyunlar, geliştiricinin Alan Wake 2 ve Control ve Quantum Break’te kullandığı Northlight motoruyla yapılıyor. Görünüşe göre efsane oyunların yeni sürümlerine oldukça özenli yaklaşıyorlar.

Control, Remedy

Remedy, Control 2, Condor ve Kestrel ne durumda?

Control 2 artık konsept oluşturma aşamasını tamamlıyor ve ekibin ikinci çeyrekte üretime hazırlık aşamasına geçmesi bekleniyor.

Öte yandan Control evreninde geçen çok oyunculu bir oyun olan Codename Condor, piyasaya sürülmeden önceki son geliştirme aşamasında veya tam üretim aşamasında ilerliyor.

Son olarak daha önce Vanguard olarak bilinen çok oyunculu aksiyon oyunu Codename Kestrel’in hâlâ konsept aşamasında olduğu belirtildi.

Remedy Entertainment, yeni logo

Tencent, Remedy’deki hissesini artırdı

Raporda, Tencent’ın stüdyoya olan yatırımını neredeyse üç katına çıkardığı da paylaşıldı. Remedy, hissedarı olan Çinli teknoloji devinden yeni bir nakit akışı aldı.

Daha önce Tencent, Remedy’de azınlık hissesine (%3.8) sahipti ve bu oran en son %5’e çıkmıştı. Stüdyo, şirketin hissesini artık %14.8’e yükselttiğini duyurdu.

Control ve Alan Wake oyunlarıyla yeniden tırmanışa geçen geliştirici, Max Payne remake’leriyle daha büyük sıçrama yapabilir. Gelişmeleri takip edeceğiz.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.