Naughty Dog’un yeni oyunu, ana akım oyun algısını yeniden tanımlayabilir

Güncelleme: Naughty Dog başkanı bir düzeltme paylaşarak Sony’nin yeni oyunları hakkındaki yorumlarını yanlış aktardığını belirtti.

Druckmann, Sony ile paylaştığı metnin tamamını sosyal medya hesabından yayınladı. Paylaştığı metinde oyunun ana akım algıları yeniden tanımlanmasıyla ilgili bir bölüm yer almıyor.

Yönetici, “Sony ile yaptığım son röportajda alakasız cevaplarımı düzenlerken bazı sözlerim, bağlamım ve niyetim ne yazık ki kayboldu.” dedi.

Uncharted 4 ve Last of Us gibi oyunlarda imzası olan Naughty Dog eş başkanı Neil Druckmann, stüdyonun yeni oyununun ana akım oyun algısını yeniden tanımlayabileceğini söyledi.

Druckmann, Sony’nin Creative Entertainment Vision girişimi kapsamında yayınlanan bir röportajda şirketin eğlence vizyonunu ve PlayStation Studios’u yalnızca kârlı olmak yerine yeni riskler alma konusunda nasıl güçlendirdiğini anlattı.

Yöneticiye gerçekleşmesini umduğu bir rüya projesini paylaşıp paylaşamayacağı soruldu. Uncharted ve The Last of Us’ın yaratıcı yönetmeni, kariyeri boyunca birkaç rüya proje üzerinde çalışacak kadar şanslı olduğunu söyledi.

Ayrıca özellikle HBO’nun The Last of Us dizisinin başarılı olmasının ardından, serinin oyuncularla oyuncu olmayanlar arasındaki mesafeyi kapatan bir IP olduğunu vurguladı.

The Last of Us, Part 2, Naughty Dog

Naughty Dog sınırları aşan, heyecan verici bir oyun üzerinde çalışıyor

Druckmann, şu anda sınırları aşacağını öngördüğü böyle bir rüya proje üzerinde çalıştığını belirtti. Oyuna karşı duyduğu heyecanı şöyle dile getirdi:

“Yeni oyunun, özellikle de The Last of Us’ın başarısının ardından, ana akım oyun algısını yeniden tanımlayabileceği için nasıl yankı bulacağını görmek için sabırsızlanıyorum.”

Naughty Dog başkanı, mevcut projesinin belki de şimdiye kadarki en heyecan verici oyun olduğunu ekledi ancak herhangi bir detay vermedi. Ayrıca Sony’nin risk alma konusunda stüdyolarına güvenmesine müteşekkir olduğunu ve sürekli inovasyonun önemli olduğunu söyledi.

Sony’nin etkinliğinde konuşan bir diğer yönetici, oyun sektörünün odağının grafiklerden sürükleyici hikayelere kayacağını öne sürdü. Detaylara buradan ulaşabilirsiniz.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.