
God of War Ragnarok’un erişilebilirlik seçenekleri Naughty Dog’dan ilham aldı
Erişilebilirlik günümüz oyunlarında en değerli özelliklerden biri ve God of War Ragnarok, 60’tan fazla erişilebilirlik seçeneğiyle gelecek.
God of War Ragnarok’un yönetmeni Eric Williams, oyundaki erişilebilirlik seçeneklerinin Naughty Dog sayesinde ortaya çıktığını açıkladı. Geliştiricinin The Last of Us Part 1‘de erişilebilirliği öne çıkarması, Santa Monica’ya ilham kaynağı oldu.
God of War Ragnarok, Naughty Dog’un izinden gidiyor

Williams, Games Radar ile yaptığı röportajda Santa Monica Studio’nun erişilebilirlik tarafında Naughty Dog’un standartlarını yakalamak istediğini vurguladı:
“Şu anda bu oyunla onları bire bir eşleştireceğiz. Birinci parti stüdyo sisteminin bir parçasıyız ve öncülük etmeliyiz. Naughty Dog ilk bayrağı çekti ve onların hemen arkasına geçmemiz gerekiyor. O zaman bunu yapmak için daha fazla stüdyoyu zorlayacak ve daha fazla insan oyun oynayabilecek.”
Yönetmen ayrıca orijinal God of War’daki çöl bulmacasında dört saat boyunca takılan işitme engelli bir çocuktan aldığı bir mektuptan çok etkilendiğini belirtti. Bu farkındalık, ekibi God of War Ragnarok’u engelli oyuncular için daha iyi hale getirmeye zorladı.
Kratos ve Atreus’un İskandinav macerasını sonlandıran yeni oyun, sesli ipuçları, otomatik hızlı koşma, yön göstergeleri ve yüksek kontrast modu dahil olmak üzere 60’ın üzerinde erişilebilirlik özelliğine sahip. Detaylara buradan ulaşabilirsiniz.
God of War Ragnarok, 9 Kasım’da PS5 ve PS4 oyuncularıyla buluşacak. Oyunun grafik modlarıyla ilgili detayları buradan öğrenebilirsiniz.