PlayStation Studios oyunlarında 90 Metacritic puanı hedefliyor

PlayStation her yeni oyununda iddialı bir yarışçı oluyor. Ödüllü oyunlara imza atan ekiplerin arkasındaki motivasyonlardan biri de yüksek Metacritic puanları.

God of War’un eski sanat yönetmeni Rafael Grassetti, Portekiz’de Flow Games ile yaptığı bir röportajda PlayStation stüdyolarının Metacritic’te 90 puan hedeflediğini öne sürdü.

Grassetti, Metacritic puanlarının geliştiriciler için önemli olduğunu ancak Sony’nin alınan puanlara göre herhangi bir performans bonusu sunmadığını söyledi.

Ayrıca bir oyunun son aşamaya kadar inceleme açısından ne kadar iyi olacağını ölçmenin zor olduğunu, çünkü oyunların geliştirme sürecinin son yılına kadar şekillenmediğini belirtti.

Days Gone, PlayStation Studios

Sony, Metacritic puanlarını nasıl değerlendiriyor?

Sony, eleştirmen ve kullanıcı yorumları için önemli bir ölçüt olan Metacritic puanlarını ciddiye alıyor gibi görünüyor. Buna en güzel örneklerden biri Days Gone olabilir.

Eski Days Gone geliştiricileri, kısmen oyunun Metacritic’te iyi sonuç vermemesi nedeniyle konsol devinin devam oyununa yeşil ışık yakmadığını iddia etti. Oyuncuların olumlu geri dönüşe ve başarılı satış rakamlarına rağmen…

Days Gone, Metacritic‘te eleştirmenlerden 71/100 puan almasına rağmen kullanıcılardan 8.4/10 almayı başardı. Üstelik satışlarda da Ghost of Tsushima ile rekabet ediyordu.

Sonuç olarak PlayStation, God of War, The Last of Us ve Horizon gibi daha başarılı serilerine sıkı sıkıya tutundu. Genellikle hedefini tutturdu veya çok yaklaştı.

Sizce Metacritic puanları bir oyun için öncü bir kriter mi? Yoksa oyuncu yorumları mı daha önde gelmeli? Yorumlarda buluşalım.

1 yorum
  1. Redfire61 diyor

    Ben şahsen oyunlarda oyuncu ortalamaları ve yorumlarına çok güvendiğim oyun tanıtım yazarlarını baz alıyorum.Gamespot gibi bazı oyun sitelerinin verdikleri çok düşük ve yüksek puanlamaları da dikkate alıyorum.

Yorum yazın

E-posta adresiniz gösterilmeyecek.